Objekt Math syntax: Math.metoda() |
abs |
vypočte absolutní hodnotu |
| abs |
| Math.abs(x) |
|
Popis: vypočte absolutní hodnotu
Vrátí:absolutní hodnotu z x
|
Příklad:
x1=-10
x2=10
x=Math.abs(x1)+Math.abs(x2)
výsledek:
x=20
|
|
| acos |
vypočte arc cos |
| acos |
| Math.acos(x) |
|
Popis: vypočte arc cos
Vrátí:arc cos x (v radiánech)
|
|
| asin |
vypočte arc sin |
| asin |
| Math.asin(x) |
|
Popis: vypočte arc sin
Vrátí:arc sin x (v radiánech)
|
|
| atan |
vypočte arc tg |
| atan |
| Math.atan(x) |
|
Popis: vypočte arc tg
Vrátí:arc tg x (v radiánech)
|
|
| atan2 |
vypočte úhel od osy x do určeného bodu |
| atan2 |
| Math.atan2(x) |
|
Popis: vypočte úhel od osy x do určeného bodu
Vrátí:úhel ve směru hodinových ručiček (v radiánech) mezi osou x a bodem (x,y)
|
|
| ceil |
zaokrouhlí číslo nahoru |
| ceil |
| Math.ceil(x) |
|
Popis: zaokrouhlí číslo nahoru
Vrátí:nejbližší celé číslo větší anebo rovné x
|
|
| cos |
vypočte cos |
| cos |
| Math.cos(x) |
|
Popis: vypočte cos
Vrátí:cos x
|
|
| exp |
vypočte ex |
| exp |
| Math.exp(x) |
|
Popis: vypočte ex
Vrátí:ex, e umocněné na daný exponent x
|
|
| floor |
zaokrouhlý číslo dolů |
| floor |
| Math.floor(x) |
|
Popis: zaokrouhlí číslo dolů
Vrátí:nejbližší celé číslo menší anebo rovné x
|
|
| log |
vypočte přirozený logaritmus |
| log |
| Math.log(x) |
|
Popis: vypočte přirozený logaritmus
Vrátí:přirozený logaritmus x
|
|
| max |
vrátí větší ze dvou hodnot |
| max |
| Math.max(a,b) |
|
Popis: vrátí větší ze dvou
Vrátí:větší ze dvou hodnot a a b
|
|
| min |
vrátí menší ze dvou hodnot |
| min |
| Math.min(x) |
|
Popis: vrátí menší z dvou hodnot
Vrátí:menší ze dvou hodnot a a b
|
|
| pow |
vypočte xy |
| pow |
| Math.pow(x,y) |
|
Popis: vypočte xy
Vrátí:x umocněné y, xy
|
|
| random |
vrátí pseudonáhodné číslo |
| random |
| Math.random() |
|
Popis: vrátí pseudonáhodné číslo
Vrátí:pseudonáhodné číslo mezi 0.0 a 1.0
|
|
| round |
zaokrouhlí číslo aritmeticky |
| round |
| Math.round(x) |
|
Popis: zaokrouhlí číslo aritmeticky
Vrátí:nejbližší celé číslo k x
|
|
| sin |
vypočte sin |
| sin |
| Math.sin(x) |
|
Popis: vypočte sin
Vrátí:sin x
|
|
| sqrt |
vypočte druhou odmocninu |
| sqrt |
| Math.sqrt(x) |
|
Popis: vypočte druhou odmocninu
Vrátí:odmocnina z x
|
|
| tan |
vypočte tg |
| tan |
| Math.tan(x) |
|
Popis: vypočte tg
Vrátí:tg x
|
|
|
Objektu Math syntax: Math.vlastnost |
|
| E |
Eulerova kosntanta e, základ přirozeného logaritmu |
| Vlastnost E |
| Math.E |
|
|
Popis: Eulerova konstanta e, základ přirozeného logaritmu
|
|
| LN10 |
matematická konstanta loge10 |
| LN10 |
| Math.LN10 |
|
|
Popis: matematická konstanta loge10
|
|
| LN2 |
matematická konstanta loge2 |
| LN2 |
| Math.LN2 |
|
|
Popis: matematická konstanta loge2
|
|
| LOG10E |
matematická konstanta log10e |
| LOG10E |
| Math.LOG10E |
|
|
Popis: matematická konstanta log10e
|
|
| LOG2E |
matematická konstanta log2e |
| LOG2E |
| Math.LOG2E |
|
|
Popis: matematická konstanta log2e
|
|
| PI |
matematická konstanta pi |
| PI |
| Math.PI |
|
|
Popis: matematická konstanta PI
|
Příklad:
prumer=5
obvod=Math.PI*prumer
výsledek:
obvod=15.707966326794
|
|
| SQRT1_2 |
matematická konstanta odmocniny z 1/2 |
| Vlastnost SQRT1_2 |
| Math.SQRT1_2 |
|
|
Popis: matematická konstanta 1/odmocnina2
|
|
| SQRT2 |
matematická konstanta odmocniny ze 2 |
| SQRT2 |
| Math.SQRT2 |
|
|
Popis: matematická konstanta odmocnina2
|
|