HTML - HyperText Markup Language - Grafika a obrázky

Jazyk HTML obsahuje prvky, ktere umoznuji do dokumentu vkladat libovolne graficke objekty (obrazky, grafiku), ktere mohou byt hypertextove citlive. Specifikace neni definitivni a muze se menit.

grafika <IMG>
<IMG SRC="url" LOWSRC="url" ALT="alternativni_text" ALIGN=[top|middle|bottom|right|left|texttop|absmiddle|baseline|absbottom] WIDTH="sirka" HEIGHT="vyska" UNITS=jednotka VSPACE="vertikalni_odsazeni" HSPACE="horizontalni_odsazeni" BORDER="sirka_ramecku" ISMAP USEMAP="url">
neparova znacka, ktera zarazuje do dokumentu graficky objekt (obrazek, grafiku); graficky objekt je normalni soucasti textu stejne jako pismeno ve slove a vaze se k radku, v nemz je umisten; vetsina prohlizecich programu podporuje graficke formaty GIF a JPEG (JPEG se lepe hodi pro forografie); pokud je prvek IMG obsazen v hyperlinkovem kontejneru <A>...</A> a je uveden atribut ISMAP, je grafika povazovana za taz. "ClicableMap" (obrazek s oblastmi citlivymi na poklepani mysi, cimz se umoznuje ziskat informace predruzene k dane oblasti obrazku); pokud je ve znacce uveden atribut USEMAP a prohlizec mu rozumi, pak jej uprednostni pred hypertextovym odkazem <A> (prohlizec vyhleda definici citlivych ploch dle atributu USEMAP a znacku <A> vynecha)
SRC=URL grafickeho objaktu, ktery ma byt vlozen do textu
LOWSRC=URL grafiky konceptove kvality (prohlizeci program prenese konceptovy tvar grafiky, dokompletuje cely dokument a az pote zacne prenaset plne verze grafiky zadane atributy SRC)
ALT=alternativni text, kterym se nahrazuje grafika v pripade, kdy prohlizeci program neumi nebo nesmi zobrazovat grafiku
ALIGN=umisteni grafickeho objektu vuci okoli:
TOPhorni okraj grafiky bude zarovnan s hornim okrajem radku
MIDDLEstred grafiky bude zarovnan na ucari radku (baseline)
BOTTOMdolni okraj grafiky bude zarovnan se spodnim okrajem radku
LEFTvodorovne umisteni na levy okraj (levy okraj grafiky na levy okraj radku), text obteka grafiku zprava
RIGHTvodorovne umisteni na pravy okraj (pravy okraj grafiky na pravy okraj radku), text obteka grafiku zleva
TEXTTOPhorni okraj grafiky bude zarovnan s hornim okrajem textu na radku
ABSMIDDLEstred grafiky bude zarovnan na stred radku
BASELINEdolni okraj grafiky bude zarovnan na ucari radku
ABSBOTTOMdolni okraj grafiky bude zarovnan se spodnim okrajem radku
WIDTH=pozadovana sirka grafiky (prohlizeci program by mel grafiku zmensit/zvetsit tak, aby jeji sirka pri zobrazeni byla rovna zadanemu poctu bodu)
HEIGHT=pozadovana vyska grafiky
VSPACE=urcuje, kolik mista bude vynechano kolem grafiky ve svislem smeru (vertikalni odsazeni obrazku)
HSPACE=urcuje, kolik mista bude vynechano kolem grafiky ve vodorovnem smeru (horizontalni odsazeni obrazku)
UNITS=jednotka
BORDER=sirka ramecku vytvoreneho kolem grafiky predstavujiciho odkaz; BORDER=0 nebude kreslit zadny ramecek (v tom pripade vsak uzivatel obtizne pozna, ze grafika je odkazem)
ISMAPoznacuje, ze pri stisknuti tlacitka mysi v oblasti grafiky ma prohlizeci program predat souradnice teto oblasti CGI skriptu kotvy
USEMAPURL na definici citlivych ploch obrazku (prvek MAP)

mapa citlivých oblastí <MAP>
<MAP NAME="navesti">
...vymezeni_citlivych_oblasti(<AREA>)...
</MAP>
parova znacka, ktera umoznuje definovat hypertextove citlive plochy obrazku; kazdemu atributu USEMAP uvedenemu v prvku IMG musi odpovidat definice citlivych ploch (URL v atributu USEMAP musi odkazovat na prvek MAP, ktery muze, ale nemusi byt ve stejnem dokumentu)
NAME=jmeno; vytvari v dokumentu navesti pouzitelne jako cil atributu USEMAP uvedeneho v prvku IMG; odkaz (URL) na toto navesti se zapisuje ve tvaru <IMG ...USEMAP="#jmeno"... >

vymezeni citlivych oblasti <AREA>
<AREA SHAPE=[default|circle|rect|polygon] COORDS="souradnice_oblasti" HREF="url" ALR="alternativni_text" TARGET="cilove_okno">
neparova znacka, ktera slouzi k popisu jedne citlive plochy (oblasti) na grafickem objektu a specifikaci hypertextoveho odkazu svazaneho s touto oblasti
SHAPE=definuje tvar oblasti obrazku, pri jejimz zvoleni ma prohlizeci program predat souradnice teto oblasti CGI skriptu kotvy; dalsi moznost jak vytvorit klikatelny obrazek
DEFAULTimplicitni tvar
CIRCLEkruh
RECTobdelnik
POLYGONobecny mnohouhelnik
COORDS=definuje souradnice (rozmery) oblasti obrazku
X,Y,Rsouradnice stredu a polomer pro kruh
X1,Y1,X2,Y2souradnice leveho horniho rohu a praveho dolniho rohu pro obdelnik
X1,Y1,X2,Y2,...souradnice jednotlivych vrcholu pro obecny mnohouhelnik
HREF=URL cile odkazu
TARGET=jmeno okna, ramce, nebo prohlizece, ve kterem ma byt zobrazen dokument navazany na tento odkaz
ALT=alternativni text, kterym se nahrazuje grafika v pripade, kdy prohlizeci program neumi nebo nesmi zobrazovat grafiku

obrazky <FIG>
<FIG SRC="url">
...popis_obrazku...
</FIG>
parova znacka, ktera zarazuje do dokumnetu klasicky samostatny obrazek, ktery lze opatrit popiskem a dalsimi nalezitostmi; stejne jako graficky objekt i obrazek je normalni soucasti textu a vaze se k radku, v nemz je umisten; text obsazeny uvnitr znacek <FIG>...</FIG> muze obsahovat popis obrazku, jeho titulek, ci autora; je-li prvek FIG obsazen v kontejneru <A>...</A> je mozne v obrazku definovat aktivni hyperlinkove oblasti, cimz lze vytvorit "klikatelny obrazek"
SRC=URL obrazku, ktery ma byt vlozen do textu

na rozdil od grafickych objektu uvadenych znackou <IMG> muze prvek FIG obsahovat nasledujici prvky:

prekryti <OVERLAY>
<OVERLAY SRC="url">
neparova znacka, ktera umoznuje prekryvani obrazku; atribut SRC urcuje URL obrazku, ktery ma byt pridan k puvodnimu obrazku identifikovanem v SRC materske znacky <FIG>

nazev obrazku <CAPTION>
<CAPTION>
...nadpis_obrazku...
</CAPTION>
parova znacka, ktera umoznuje definovat nadpis obrazku nebo tabulky

puvod <CREDIT>
<CREDIT>...</CREDIT>
odkaz na pramen (!nestandardni prvek)

 HTML - HyperText Markup Language - Grafika a obrázky


© 2003  e -future Company